رسته‌ها
3D Graphics Rendering Cookbook
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
A comprehensive Guide to Exploring Rendering Algorithms in Modern OpenGL and Vulkan

Build a 3D rendering engine from scratch while solving problems in a step-by-step way with the help of useful recipes
Key FeaturesLearn to integrate modern rendering techniques into a single performant 3D rendering engineLeverage Vulkan to render 3D content, use AZDO in OpenGL applications, and understand modern real-time rendering methodsImplement a physically based rendering pipeline from scratch in Vulkan and OpenGLBook Description
OpenGL is a popular cross-language, cross-platform application programming interface (API) used for rendering 2D and 3D graphics, while Vulkan is a low-overhead, cross-platform 3D graphics API that targets high-performance applications. 3D Graphics Rendering Cookbook helps you learn about modern graphics rendering algorithms and techniques using C++ programming along with OpenGL and Vulkan APIs.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
deadmarshal
آپلود شده توسط: deadmarshal
۱۴۰۰/۰۹/۰۸
اطلاعات نسخه الکترونیکی
تعداد صفحات:
671
فرمت:
PDF

کتاب‌های مرتبط

درج دیدگاه مختص اعضا است! برای ورود به حساب خود اینجا و برای عضویت اینجا کلیک کنید.

دیدگاه‌های کتاب الکترونیکی 3D Graphics Rendering Cookbook

تعداد دیدگاه‌ها:
0
دیدگاهی درج نشده؛ شما نخستین نگارنده باشید.
افزودن نسخه جدید
انتخاب فایل
comment_comments_for_the_file
کاربر گرامی!
امکان خرید اشتراک از خارج کشور ایران، با استفاده از حساب پی‌پال فراهم شده است.