رسته‌ها

Introduction to Game Development Using Processing

Introduction to Game Development Using Processing
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
نویسنده:
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
This book will guide you through the basic game development process, covering game development topics including graphics, sound, artificial intelligence, animation, game engines, Web-based games, etc. Real games will be created, and significant parts of a game engine will be built and made available for download. The companion DVD will contain example code, games, and color figures. Processing is a free, graphics-oriented language that provides the basic functionality needed for building games and runs on all major platforms. Moreover, it allows games to be built for desktop computers, HTML 5, and Android. eBook Customers:Companion files are available for downloading with order number/proof of purchase by writing to the publisher at [email protected] Features: Teaches basic game development including graphics, sound, artificial intelligence, animation, game engines, Web-based games, and more Create a small collection of complete computer games developed throughout the book Uses Processing, a free, downloadable platform with a frame by frame display scheme that is perfect for computer games
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
deadmarshal
آپلود شده توسط: deadmarshal
۱۴۰۰/۰۲/۱۳
اطلاعات نسخه الکترونیکی
تعداد صفحات:
343
فرمت:
PDF

کتاب‌های مرتبط

درج دیدگاه مختص اعضا است! برای ورود به حساب خود اینجا و برای عضویت اینجا کلیک کنید.

دیدگاه‌های کتاب الکترونیکی Introduction to Game Development Using Processing

تعداد دیدگاه‌ها:
0
دیدگاهی درج نشده؛ شما نخستین نگارنده باشید.
افزودن نسخه جدید
انتخاب فایل
comment_comments_for_the_file
کاربر گرامی!
امکان خرید اشتراک از خارج کشور ایران، با استفاده از حساب پی‌پال فراهم شده است.