رسته‌ها
OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
نویسنده:
امتیاز دهید
5 / 0
با 0 رای
The OpenGL Shading Language (GLSL) Version 4.0 brings unprecedented power and flexibility to programmers interested in creating modern, interactive, graphical programs. It allows us to harness the power of modern Graphics Processing Units (GPUs) in a straightforward way by providing a simple, yet powerful, language and API.
The OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook will provide easy-to-follow examples that start by walking you through the theory and background behind each technique. It then goes on to provide and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement them. Beginning through to advanced techniques are presented, including topics such as texturing, screen-space techniques, lighting, shading, tessellation shaders, geometry shaders, and shadows.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
deadmarshal
آپلود شده توسط: deadmarshal
۱۳۹۹/۰۴/۲۹
اطلاعات نسخه الکترونیکی
تعداد صفحات:
340
فرمت:
PDF

کتاب‌های مرتبط

درج دیدگاه مختص اعضا است! برای ورود به حساب خود اینجا و برای عضویت اینجا کلیک کنید.

دیدگاه‌های کتاب الکترونیکی OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook

تعداد دیدگاه‌ها:
0
دیدگاهی درج نشده؛ شما نخستین نگارنده باشید.
افزودن نسخه جدید
انتخاب فایل
comment_comments_for_the_file