SwishMax & ActionScript2
نویسنده: محمدرضا باغبانی
معرفی مختصر محیط و ابزار برنامه Swish Max 4 به همراه شرح کدهای Action Script 2 با مثال .
از این نرم افزار میتوان برای ساخت موارد زیر بهرمند شد :
مالتی مدیا (برای رایانه)
نرم افزار آموزشی (برای رایانه)
بازی دوبعدی (برای رایانه)
تبلیغ های gif (بنر سایت)
و انیمیشن های ساده (رایانه سایت موبایل)
استفاده کرد.
خروجی نرمافزار فایل شامل موارد زیر است:
فلش
exe
avi
gif
حق تکثیر: رایگان
از این نرم افزار میتوان برای ساخت موارد زیر بهرمند شد :
مالتی مدیا (برای رایانه)
نرم افزار آموزشی (برای رایانه)
بازی دوبعدی (برای رایانه)
تبلیغ های gif (بنر سایت)
و انیمیشن های ساده (رایانه سایت موبایل)
استفاده کرد.
خروجی نرمافزار فایل شامل موارد زیر است:
فلش
exe
avi
gif
حق تکثیر: رایگان
● برای آگاهی یافتن از چگونگی مطالعه این کتاب، ویکی کتابناک را ببینید.
» کتابناکهای مرتبط:
آموزش تکنیکهای فوتوشاپ
آموزش فرمول نویسی در ورد
آموزش 70 تابع ریاضی و مهندسی اکسل 2013
آگهی

دیدگاهی درج نشده؛ شما نخستین نگارنده باشید.
Powered by You